Стол
12 команд · Без диагоналей
Пусть рисунок будет сюрпризом
Четыре широкие ступени и ровное основание. Удобно повторять чередование команд «вправо» и «вверх».
Для сюрприза откройте онлайн-режим до того, как позовёте ребёнка: в нём название и готовый рисунок скрыты.
Поставьте стартовую точку: 2 клеток вправо и 12 вниз от левого верхнего угла сетки. Одна команда означает один непрерывный отрезок. Диагональ проходит через углы клеток.
Читайте спокойно, оставляя время посчитать клетки. Если встретится «поднять карандаш», переместитесь без линии.