Грузовик
14 команд · Без диагоналей
Пусть рисунок будет сюрпризом
Лодка с широким бортом, мачтой и треугольным парусом. После корпуса нужно поднять карандаш и перейти к основанию мачты.
Для сюрприза откройте онлайн-режим до того, как позовёте ребёнка: в нём название и готовый рисунок скрыты.
Поставьте стартовую точку: 2 клеток вправо и 10 вниз от левого верхнего угла сетки. Одна команда означает один непрерывный отрезок. Диагональ проходит через углы клеток.
Читайте спокойно, оставляя время посчитать клетки. Если встретится «поднять карандаш», переместитесь без линии.